CINEMA4D(Prime)レポート
独学でCINEMA 4Dを覚えられたむっちさんによるCINEMA 4Dの解説。初めて3DCGソフトの体験になっているので、初心者の方にはとても勉強になると思います。
CINEMA 4D用パーティクルプラグインX-Prticle
Xpressoを必要としないパーティクルシステム。標準のパーティクルとThinkingParticlesの中間的存在。有償プラグイン。
http://motioneers.net/c4d-to-ae-workflow-for-r13-physical-renderer/
CINEMA 4DのフィジカルレンダーとAfter effectsの連携についての解説。AEでのハメコミ合成に対して、C4DのDOFとモーションブラーを合わせる方法。
CINEMA 4D用プラグイン:VERTEX NORMAL TOOL
CINEMA 4D用の頂点法線ツール。R12、R13に対応。フリー版と有償版(38ポンド)あり。
- 頂点法線タグの追加
- 選択した頂点法線を正規化
- 選択した頂点法線の平均化
- 選択した頂点法線に対して、法線の回転や絶対値の入力
CINEMA 4D用プラグイン:Hangover
レンダリングの終了やエラーをメールでなどで知らせてくれるCINEMA 4D用プラグイン
neosushi's treehouse: Tools4D - Additional Effectors
Hey folks,
i’m very happy and honored to get my hands on the Additional Effectors from Paul Everett also known as Tools4D (www.tools4d.com).The Effectors
- Selection Effector
- Fit Effector
- Surface Effector
1. Selection Effector
It enables you to use Polygon Selections and…
出典: neosushi68
neosushi's treehouse: "99frames" - The Social Animation Project
“99frames” - The Social Animation Project
The 99frames project is designed to encourage people to try out the new CINEMA 4D R13 features. Since CINEMA 4D R13 is such a huge upgrade in terms of rendering, character animation and workflow, it’s almost a must in my opinion to get this…
出典: neosushi68
制作現場では、モデリング、リギング、ライティング、エフェクト、コンポジットなど、それぞれのパートに分かれて作業を行います。そのなかで、どのスキルに長けている人なのか、会社に入ってからどんな活躍が期待できる人なのか、具体的に見えてくるポートフォリオでないと評価が難しいです。使用しているソフトの種類は問いません。どんなソフトでも、それを使いこなしていれば、今後ソフトが変わっても同じクオリティの映像を作れるだろうと予想できるからです。
Kerning Effector for Cinema 4D
MoTextのテキストカーニングができるプラグイン。フリープラグイン(寄付受付)。
Plexus OBJ Sequence Exporter for C4D
連番OBJ書き出しプラグイン。Plexusユーザー向けのプラグイン。

